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网球运动专业术语详解

发布时间:2025-02-15 20:36 作者:admin 点击: 【 字体:

网球运动专业术语详解

网球术语指应用于网球比赛领域的术语,由于比赛的特殊性,在赛事解说或评论中会使用一些网球术语,包括网球比赛赛制,选手特点等方面。下面小编为大家收集整理了关于网球运动专业术语,以方便大家参考。

A

Ace(爱司球)

一个接发球方球员碰不到的优质发球

Ad court – 每边球员的左侧场区,因为占先(Advantage)分总是在左侧场区进行发球。

Advantage(占先) – 为一位球员在平分(deuce)后再得一分的情况。此时这位球员只要再拿下一分即可赢得该局

Advantage set - 球员/队伍需获得至少六局或领先对手两局才能赢得该盘的制度。澳网、法网与温网的单打赛事和台维斯杯赛事皆在决胜盘(final set)采用此制度

All(平分/平局) - 主审在双方球员分数或局数相同时所唿叫的比数。如:15–all(15–15)、30–all(30–30)、two games all,以此类推。当双方球员分数为40-40则称为平分(deuce)

All-court - 全面型球员。参见网球战略

Alley – 网球场上,介于单打边线(sideline/tramline)和双打边线之间的长条状区域

Alternate - 因球员/队伍退赛而无幸运输球者(lucky loser)时所递补的球员/队伍

Approach shot (上网球) – 球员为了逼近网前所击出的球,通常带着下旋(slice)或上旋( topspin )

ATP – 国际职业网球联合会(Association of Tennis Professionals),男子的职业网球联合会

ATP year-to-date ranking - ATP的一种积分系统,不同于世界排名,此机制累计球员自年初至年底的积分表现,巡回赛事结束后排名前八位的球员可获得ATP世界巡回赛总决赛 (ATP World Tour Finals)资格。2009年以前称为ATP冠军排名(ATP Champions Race)

Australian formation(澳洲式队型) - 双打比赛中,两人站在同侧,另一人站在发球者前方的阵式。

B

Backcourt(后场) –

球场中发球线(service line)与底线(baseline)之间的区域。又称 No-Mans Land

Backhand(反手拍、反拍) – 一种以主要持拍手臂的背面来面向球的来向、跨过身体地挥动以击球的挥拍方法。对于右撇子而言是指左手边,对于左撇子而言则指右手边。

Backspin(下旋、倒旋) – 球的底部向前旋转的旋转方式。造成球往上浮且落地后弹跳得较低。也称作切削球(slice)或underspin

Backswing(拉拍) – 击球前的将拍子向后拉,扭腰扩胸转肩的预备动作

Bagel(贝果) – 以6-0的比数赢下该盘。double bagel为以6-0,6-0的比数赢下该场比赛

Ball Boy(Ball Girl/Ballkid)(球童) – 在球场上负责捡拾球与提供球给发球者的男性或女性

Baseline(底线) – 在球场最远两端、用以界定比赛球场范围的白线

Baseliner(底线型球员) – 比赛中在底线(baseline)附近击落地球(Groundstroke)、依靠其击落地球赢球的球员

Best of five(五盘三胜制) – 比赛最多打五盘,先赢三盘者获胜。大满贯(Grand Slam)男子单打赛事与台维斯杯(Davis Cup)赛事皆采取本制度

Best of three(三盘两胜制) – 比赛最多打三盘,先赢两盘者获胜

Big serve(大力发球) – 一个强而有力的发球,通常使得发球方在这一分中占有优势

Block(挡) – 一种击球前挥拍动作不大的防御性击球方式,通常是在回发球时

Bread stick – 以6-1的比数赢下该盘。

Break(破发球局、破发) – 接发球方球员破了发球方球员的发球局而赢下该局

Break point(破发点) – 再赢一分即可破发的状况

Bye(轮空) – 球员不须遭遇对手,自动晋级下一轮。通常赛事签表会给予高种子球员,有时则因参赛人数不足等因素而使用

C

Call - (建档立卡户是什么意思?建档立卡户是各省(自治区、直辖市)在已有工作基础上,坚持扶贫开发和农村最低生活保障制度有效衔接,按照县为单位、规模控制、分级负责、精准识别、动态管理的原则,对每个贫困户建档立卡,建设全国扶贫信息网络系统。)线审(line

judge)或主审(umpire)对于球的落点所做的口头判决。

Center line(中线) – 在球场中间,垂直于网子、用来界定发球有效区域的直线

Challenge(挑战) - 球员对于球的落点所要求的官方回放,以电子球路追踪系统作最后判决。参见鹰眼系统"(Hawk-Eye)

Challenger(挑战赛) - 层级介于ATP世界巡回赛(ATP World Tour)与未来赛( Futures )的赛事

change-over(换边休息时间) - 单数局后球员的休息与换边时间。除了每盘第一局只换边不休息外,每个间隔时间为90秒

Chip(切球、削球) – 一种带着下旋(underspin)地挡(block)一球的击球方法

Chip and charge – 为一种积极进攻的战略,回发球时带着下旋(underspin)然后上网

Chop(切球、削球) – 带着强烈下旋(underspin)的一球

Clean/Clip the line(压线) - 球完整地或部分地落在线上

Closed stance(封闭性击球姿势) – 击球时,身体正前方之方向介于平行于底线与背对于对手之间,为传统击球技法

Code violation(犯规) - 当球员行为不符行为准则( Code of Conduct )时主审所做的警告或惩处

Counterpuncher – 防御型的底线型(baseliner)球员

Court(球场) – 设计用来打网球的区域

Crosscourt(对角球) – 将球以斜对角打回对手球场

D

Davis Cup(戴维斯杯)-

国际男子团体网球对抗赛。

Dead net [cord] - 当球员因为球击出后触碰网子上缘、弹进对手场内得分时的说法,被认为是幸运球

Deciding point(决胜分) - 双打比赛,当该局进行到平分(Deuce)且赛制为决胜点制(No-Ad)时,赢得此分的队伍即获得该局。此分的发球侧由接发方(receiver)决定

Deep(深) – 球的落点很接近底线(baseline),是落点很接近网子的反义

Default(失格) - 比赛中,当球员行为达到四次犯规(code violation)时,主审判定该球员丧失比赛资格

Deuce(平分) – 在一局(game)中,比分40-40的情况。此时任何一方球员都必须连续赢两分才可赢得该局

Deuce court – 每边球员右半边的球场。

Dink – 脚步没有任何移动地击一球

Dirtballer – 擅长在红土球场上打球的球员

Disadvantage - 当球员/队伍分数为40-Advantage时

Double bagel - 以6-0,6-0的比数赢得比赛

Double fault(双发失误、双误) – 在一分之中连续两次发球失误(fault),导致球员因此输掉该分

Doubles(双打) – 由四位球员一起打球的网球比赛,球场的每边各有两名球员

Down the line(直线行进) – 击一球并使之笔直地前进而进入对手的球场

Drop shot(过网急坠球、放小球) – 击球的力道很轻、使之刚好通过网子上方即坠下来的一球。目的是使位置离网子很远的球员防备不及

Drop volley(截击小球) – 由截击(volley)所击出的过网急坠球(drop shot)

E

Entry System -

ATP与WTA巡回赛事所使用的排名系统,因为是以此排名系统决定球员能否参赛而得名,是大众所认知的世界排名

Exhibition(表演赛) - 赛事单位以表演或募款等目的所举办之赛事,球员无法从此赛事获得积分

F

Fault(发球失误) –

发球时,球没有落进正确的区域。因此这一分不会开始打

Fed Cup(联合会杯) - 国际女子团体网球对抗赛。

First Service(第一发球) – 在一分开始时,发球方球员所拥有的两次发球机会中的第一次发球机会

Flat(平击) – 自旋度极低的击球方式

Follow through(随挥、随球动作) – 击到球之后的挥拍动作

Foot fault (脚误、脚部失误、踩线犯规) – 发球方球员发球时,在球拍触到球之前,因为脚踩进球场或跨过中心标(the center hash mask)的假想延伸线而导致该次发球失误

Forehand(正手拍、正拍) – 一种以主要持拍手臂的正面面向球的来向、由身体后方向前挥击的挥拍方法。对于右撇子而言是指右手边,对于左撇子而言则指左手边。

Futures(未来赛) - 层级低于挑战赛(challenger)的赛事

G

Game point(局点) –

指再赢得一分即可赢得该局的情况。

Golden set –

没有输掉任何一分地赢下该盘

Golden Slam(金满贯) – 在一年中完成大满贯(winning the Grand Slam)并赢得奥林匹克运动会网球项目的金牌。目前仅德国女子球员施特菲·葛拉芙在1988年达成以及美国名将小威廉姆斯在2012年达成

Grand Slam(大满贯) – 指一年里四项最著名的赛事:澳大利亚网球公开赛、法国网球公开赛(又称罗兰·加洛斯)、温布尔登网球锦标赛、美国网球公开赛。完成大满贯(winning the Grand Slam)是指在一年之中这四个赛事全部赢下

Groundstroke(击落地球) – 在球于球场上弹跳一次后的正拍(forehand)或反拍(backhand)击球

gut(羊肠线) - 以动物(通常是牛或羊)肠壁中天然纤维所制成的球拍线

H

Hail Mary –

一个极高的高吊球(lob),目的是防守

Half volley(半截击) -

在球落地弹起的瞬间击球

Hawk-Eye(鹰眼系统) - 高速电脑系统用以计算追踪球的轨迹

Head(拍头) – 球拍包含线的部分

Hold(保住发球局、保发) – 发球方球员赢下该局

Hopman Cup(霍普曼杯) - 国际男女混合团体对抗赛。

Hot dog - 球员在网前面对对手的高吊球( lob ),回头追球并在背对网子的情形下胯下击球。

I

I-formation –

双打中,在一分开始打之前,发球方球员和其搭挡站在球场同一边(deuce-court 或 ad-court)的一种站位法

Inside-out – 跑到球场的一边(例如:反手拍那边)然后击出穿场球(cross-court)

Inside-in – 跑到球场的一边然后击出直线行进(down the line)的球。其使用频率次于 inside-out

Isurance break - 使球员领先对手两次破发(break)的破发局

ITF - 国际网球联合会(International Tennis Federation),管理网球运动赛事的国际机构

J

Jamming(近身球) –

发球或回击球时,将球笔直地打向对手的身体

K

Kick serve(上旋发球) –

一种带着旋转、落地之后弹跳很高的发球

L

Lawn Tennis(草地网球) –

在草地球场上进行的网球

Let [do-over] (重赛) – 该分重新比赛的判决。这种判决通常发生在球员发球时,球触网后落进对手球场的有效发球区域。但除此之外,任何影响比赛进行的情况(如接发方未准备好、比赛进行球掉出口袋或滚进场地),该分皆须重新比赛。除了发球时的重赛,其余重赛皆重新自第一发球(first service)开始。

Line Judge(线审) – 专门负责监视球行经场地边界线情况并宣判这一球是出界或界内的人。不受球员的驳回,但必须服从主审(umpire)的判决,即使主审与线审判断不同

Lob (高吊球) – 一种过网高度极高的球。目的是使球飞越过网前对手的头顶而保证得分,对付发球上网型球员(serve & volleyer)的利器。

Long-game (长盘决胜) – 当该盘比分来到6-6,不实行抢七(tiebreak),而是继续比赛至其中一方赢对方两局为止。通常是在五盘三胜制(Best of five)的第五盘实行。

Love – 网球比分中的零分(来源法语)。

Love game – 没有让对手拿到任何一分就赢下的一局

Lucky loser (幸运输球者) – 虽然输球但却幸运地仍可继续参赛的球员。通常发生的情况是:在主赛事第一轮开打前有球员临时退赛,因此在资格赛最后一轮输球的球员会依据排名进行递补。

M

Match point(赛末点、赛点) –

在一场比赛中领先的一方球员再赢得一分即可获胜的情况

Mini-break – 在抢七决胜局(tiebreak)中,赢下由对手发球的一分

Mixed Doubles (混合双打、混双) – 由四位球员一起打球的网球比赛,两男两女,球场的每边各有一男一女

Moon-ball(月亮球) – 在抽球间所击出带有上旋(topspin)、具防御性的高吊球(lob)

MOP - 比数为0-30时的情况,为Major Opportunity Point的缩写

N

Net(球网) -

以交错的纤维线与带子横亘整个场宽,并由球柱(posts)支撑在场地中央

Net-cord judge(网审) - 设置在网子旁的裁判人员,负责确认发球触碰球网与否。有时是由主审(umpire)或电子感应器(let-check)判定

Net point(网前分) - 在球员进逼网前后所获得或失去的分数

No-Mans Land – 球场中发球线(service line)与底线(baseline)之间的区域,是球员最难防守的区域。

Not-up - 当球在有效区内弹跳两次后,主审所发出的判决词

NTRP Rating - 由美国网球协会(USTA)制定的网球能力分级方法,从等级一(初学者)到等级七(职业选手)进行分级

O

Official -

确保网球赛事能依据规则进行的团队,包含裁判长(referee)、主审(umpire)与线审(line judge)

OP - 比数为15-30时的情况,为Opportunity Point的缩写

Open stance(开放性击球姿势) – 击球时,身体正前方之方向线与底线(baseline)呈现接近于垂直的状态,但并不等于垂直,因此须利用上半身的转动来击球,为现代新式击球技法。

Out(出界) – 球落在有效区域之外

Overhead - 击球位置在球员的头部上方。当击球力道较强会称作高压扣杀(smash)

Overrule (改判) – 反转线审的判决结果。由主审(umpire)为之

P

Passing shot (穿越球) –

从网前对手旁边(非上方)通过的一球

Poaching – 为双打中一种积极进攻的移位,网前球员截击(volley)刻意打向对手搭挡的球

Point(分) – 从第一个成功的发球(service)到这一球结束的期间

Pre-qualifying(会前赛) - 可获得资格赛(Qualifying Competition)参赛权的比赛

Pulp - 分数为30-30的情况

Pusher – 不求打出致胜球(winner)、但求稳稳回击的球员

Putaway – 试图使对手无法回击以结束这分(point)的进攻球

Q

Qualies - 即资格赛(qualifying

competition ),参赛球员竞争取得会内赛事的资格

Qualification round - 资格赛(qualifying competition)的最后一轮比赛,获胜者成为会外晋级者(qualifier)

Qualifier (会外晋级者) - 借由资格赛(qualifying competition)取得会内赛事资格的球员

Quality(球质) – 参考各种要素造成对方击球的困难程度。球质为台湾网球术语,在中国亦称为制量。用于形容回球的困难程度:球质高->回球困难;球质差->回球简单。 决定球质的三要素: 速度、旋度、落点。速度快、旋度高、落点佳就是颗球质高的漂亮击球。

R

Racquet(球拍) –

球员在比赛中使用的器具,由木头、金属或其他人造材料(如碳纤维)制成,具有长握柄以及成圈状的大拍头,拍头中穿以网状紧绷的直线

Rally(回合球) – 发球之后一连串的来回,直到其中一位球员无法将球击入有效区域为止

Receiver (接发方) - 准备回发球的球员

Referee (裁判长) – 负责整个赛事规则执行的人(而非仅负责一场网球赛)

Retirement – 在比赛过程中因故(通常是受伤)而退出比赛。若是在比赛前退出则为不战而胜(walkover)

Retriever – 防御型的底线型球员(baseliner)

Return Ace - 使发球方在发球后无法再触碰到球的回击

Rising shot - 在球弹起至最高点前的击球

round robin(小组循环赛) - 将球员分组并各自循环比赛的赛制,由各球员的表现来决定分组排名与晋级下一轮的球员

rubber(点) - 团体赛制中各个单一的比赛

S

Second Service(二发) -

在一分开始时,发球方所获得的两次发球中的第二次发球,也是最后一次发球

Seed(种子球员、种子) - 赛事单位依据球员排名所安排的签表位置。为了不要让参赛球员中排名最佳的一些球员在赛事前几轮因彼此对上而出局,因此会将这些球员列为种子,并于签表中分散排列

Serve(发球) - 为了开始一分而将球击到对方半场的行为

Serve and volley(发球上网) - 发球后立即向网前移动以截击得分的战术

Service line(发球线) - 在球场中,平行于网子、用来界定发球有效区域最远范围的直线

Set point(盘点、盘末点) - 距离赢得一盘比赛只差一分的情况

Singles(单打) - 仅由两名选手参与的网球比赛

Sideline(边线) - 界定单打( singles )或双打( doubles )有效区域两侧的线。同 tramline

Slice(切削球) - (回球)用下旋的方式击球;(发球)带侧旋的发球

Smash(高压扣杀) - 当对方回球过顶,这时可以利用一种类似发球的动作将球快速击打回对方场地以产生赢球

Special Exempt - 当球员因为仍在进行前一周比赛而无法参与隔周赛事的资格赛(qualifying competition),可由赛事单位直接给予会内赛事的资格

Spin (旋转球) - 球在飞行过程中旋转,影响球的飞行轨迹和落地后的起跳。参看下旋(Backspin)&上旋(Topspin)

Split step - 一种步法,在对手击球前做的小起跳

Straight sets (直落盘数) - 获胜者没有输掉任何一盘而赢得比赛。

Sweetspot (甜区) - 球拍拍面的中心区。击球时,甜区是球拍与球最理想的接触位置

T

T (T点) – 中线(centerline)和发球线(service line)的交会地点,形成一T字形

Tanking – 指因心理素质差或其他原因而输掉该场比赛;或着有目的地输掉非关键的一盘,以集中体能和注意力在关键的一盘

Tennis Ball (网球) – 打网球时所用的球,为柔软、中空并填以气体、表面上覆盖合成纤维软毛的橡樛球

Tennis Hall of Fame (网球名人堂) - 由位在美国罗德岛纽波特的国际网球名人堂所颁予的年度奖项

Tiebreak (抢七局、抢七、抢小分局、抢小分) – 指在一盘( set )的比分来到6-6时,为了决定该盘的胜负所进行的一个特殊的局(game)。得分至少达到七分且领先对手两分以上者胜出

Topspin(上旋) – 球的顶部向前旋转的旋转方式。造成球往下沈且落地后弹跳得较高

Touch(球员触网) - 当球员在球仍进行时触碰到球网任何一个位置,则失去该分

Tramline(边线) – 界定单打(singles)或双打( doubles )有效区域两侧的线。同 sideline

Tweener (胯下击球) - 球员在网前面对对手的高吊球( lob ),回头追球并在背对网子的情形下胯下击球

TRSI(网球程度自我鉴定分级) – 为全文Tennis Rating of Self-Identification的缩写,由网球赛联谊会(TMA)所订定的网球程度分级标准,以更明确的量化指标来评定程度等级,分为初等(Elementary)、中等(Intermediate)、高等(Advanced)三等别,各等别下分为三级数:初级(E)、中级(I)、高级(A),构成程度指标由(初等-初级)至(高等-高级)排序等别级数为:(EE)(EI)(EA)-(IE)(II)(IA)-(AE)(AI)(AA)。

U

Underspin(下旋、倒旋) –

球的底部向前旋转的旋转方式。造成球往上浮且落地后弹跳得较低。同 backspin

Umpire(主审) – (比赛间)负责独立自主地执行该场比赛规则的人,通常坐在网子旁边高高的椅子上

Underhand service(下手发球) - 球员在肩膀以下所击出的发球

Unforced error(非受迫性失误) – 比赛间发球或回击球时无法归因的失误和球员因自己判断错误所迼成的失误

V

Volley(截击) –

趋前在球未落地前即击球。通常以落点佳而对方无法追及之小球达成致胜球。

W

Walkover(不战而胜) –

不须比赛即获得胜利。原因有:第一轮轮空(bye)、对手被取消资格、对手因受伤等原因无法参加比赛等

Wild card(外卡) – 即使排名不够或没有及时登记,仍然获得参赛的资格。一般给予的情况有:虽然排名仍不足,但有潜力的球员、知名球员因故长期未参赛而导致排名不足、排名很高的球员没有及时登记参赛等等

Winner(致胜球) – 若在连续对打时指的是:对手无法赶到的强而有力的一球,因而拿下这一分。若在发球时指的是:对手接到球但回球未能进入界内;ACE球不算winner

WTA – 女子网球联合会(Womens Tennis Association),女子的网球联合会

比赛规则

一、时间规定

比赛应该从第一次发球开始直到比赛结束,比赛应连续进行。

(1)如果第一次发球失误,发球选手应该立即进行第二次发球而不能有任何的拖延。接球选手必须跟着发球选手的步调来比赛,并且应该在发球选手准备发球时作好接球准备。在交换场地的时候,从这一局的最后一分球结束时开始计算,到下一局的第一分球被击出时为止,最多有1分30秒的时间。

(2)比赛不能因为一名选手要恢复他的体力、呼吸或身体条件而被推延、中断或干扰。但是,出现意外伤害的情况下,裁判员可以允许比赛因为那次伤害而有一次3分钟的暂停。

(3)如果由于选手不能控制的原因,比如他的服装、鞋或器材(包括球拍)出现使他不能继续比赛的情况,在选手进行调整的时候,裁判员可以暂停比赛。

(4)裁判员可以在任何需要和合适的时候暂停或推迟比赛。

(5)在第三盘之后,或女子比赛的第二盘之后,如果由于出现选手不能控制的情况,而裁判员也认为需要的时候,每一名选手可以有不超过10分钟的休息时间。

(6)赛事的组委会有权决定比赛开始前的准备活动时间,但是最多不能超过5分钟,并且要在赛事比赛前进行宣布。

二、单打比赛

1、发球选手与接发球选手:选手应该分别相对站在球网的两侧,首先发球的选手称为发球选手,另一个选手称为接发球选手。

2、场地和发球的选择:场地的选择和在第一局中成为发球选手还是接发球选手的权利由掷币来决定。掷币获胜的一方可以选择或要求他的对手来选择。

3、发球:发球应该按照如下方式进行发送。发球选手在开始发球前应站立,即双脚站在底线后(即远离球网的一侧),中心标志和边线的假定延长线之内。然后发球选手应用手将球抛向空中的任何方向并在球触地前用球拍将球击出。在球拍与球相接触的那一时刻,整个发送即被认为已经结束。只能使用一只手臂的选手,可以用他的球拍做抛送。

4、脚误:在发球的整个发送过程中,发球选手应该:

(1)不通过走动或跑动改变他位置,如果发球选手轻微地移动而没有从本质上影响到他原来的站位的话,则不认为他是“通过走动或动而改变了他的位置”。

(2)发球选手的双足不能触及除了底线后、中心标志的假定延长线之间的区域以外的任何地方。

5、发球的程序:

(1)凡发球时,每一局比赛发球选手都应该从场地的右区开始,得(失)一分后,应换到左区发球。如果发球是从错误的半区发出的并且没有被察觉,那么由错误的发球所引起的比赛结果都将有效。但是这个不正确的站位一旦被发现应该立刻得到纠正。

(2)发出的球应该飞越球网,在接发球选手回击之前触及对角发球区内的地面,或者落在任何组成发球区的界线上。

6、发球失误:以下情况为发球失误:

(1)如果他试图击打球时没能打到;

(2)如果发出的球在触地前碰到了固定物(不含球网,中心带或网带);

(3)发球员违反前述规则第3、第4和第5条的各项规定。

7、第二发球:在一次发球失误后,发球选手应该从他发球失误的同一半场后面的规定位置再发一次。

8、何时发球:在接发球选手准备好以前,发球选手不得发球。如果接发球选手试图接发球则认为他已准备好。

9、发球中的“重发”:

(1)如果发出去的球碰到球网、中心带或网带,但落在界内,或在碰到球网、网带或网绳后,在触地前碰到接发球选手,或他穿着或携带的任何东西。

(2)如果在接发球选手还没有准备好,球即发出或出现发球失误。

10、发球次序:在第一局结束后,接发球选手应该成为发球选手,发球选手应该成为接发球选手,并按此次序在整个比赛后面所有局中依次交换。

11、选手何时交换场地:选手应该在每一盘的第一局、第三局、第五局等单数局数结束后,以及每盘结束后双方局数之和为单数时交换场地。如果一盘结束后双方局数相加之和为双数时,则在下一盘第一局结束再交换场地。

12、活球:球从发出的那一刻(除了失误或重发外)开始成为活球,至该分胜负判定时止,为“活球”期。

13、球员失分:如果出现以下情况,球员失分:

(1)活球状态下,在球连续两次触地前不能回球过网;

(2)球员在活球状态下的回球触到了对方场地界线以外的地面、固定物或其它物体;

(3)用球拍拖带或接住处于活球状态中的球,或故意用球拍触球超过一次;

(4)在活球状态下的任何时候,球拍(无论是否在他手中)及他穿戴或携带的任何物品触到球网、网柱、单打支柱、网绳或钢丝绳、中心带或对手场地的地面;

(5)球触到了除球员手中球拍以外的身体或其穿戴或携带的任何物品;

(6)抛拍击球并且击到球;

(7)在球过网前就截击。

14、干扰对手:如果一名选手的任何举动妨碍了他的对手击球,那么,如果这种行为是故意的,他将失分或者如果不是故意的,这一分要重赛。

15、压线球:落在线上的球被认为界内球。

16、有效回击:

下列情况属有效回击:

(1)如果球触到球网、网柱、单打支柱、网绳或钢丝绳、中心带或网带并且从上面越过后落在对方场地内;

(2)无论是发球时还是回击球时,在球落到有效区内后又反弹或被风吹回过网时,该轮及击球的运动员越过网击球,并且身体、衣物或球拍未触到球网、网柱、单打支柱、网绳或钢丝绳、中心带或对手场地的地面;

(3)如果回击的球从网柱或单打支柱以外,无论是高于还是低于球网的上部高度,即使触到网柱或单打支柱,只要落在有效的场地内;

(4)合法击球后,球拍随球过网。

(5)无论是发球还是回击球时,如果运动员的击球击到了停在场内的另一个球时。

17、一局中的计分:

如果选手获得了他的第一分,比分计为该选手15,他获得的第二分,计为30,他获得的第三分计为40,这名选手获得的第四分计为他赢得该局。但遇双方各得三分时,则为“平分”,一名选手获得的下一分为该选手占分,如果同一名选手又赢得了下一分,他就获得了这一局;如另一名选手获得一分,比分仍被记为平分。如此记分直到有一名选手在平分后连续获得两分,则该选手获得这一局。

18、一盘中的计分:

(1)一名选手先取得6局的胜利即赢得一盘;除此以外,他必须还要净胜他的对手两局。在这种情况下,一盘的比赛有可能一直延续,直到达到净胜两局的情况为止(通常称为“长盘”比赛)。

(2)假如在比赛前提前决定,也可以采用平局决胜局制的计分替代(a)中“长盘”比赛规则。在这种情况下,将按照下面的规则进行:

当比赛的比分为局数六比六时采用平局决胜局制计分,除非事先声明,否则三盘两胜制的比赛第三盘或五盘三胜制的第五盘仍应按照普通的“长盘”进行。

1.先获得七分并且净胜两分的选手即获得这一局以及这一盘的胜利。如果比分达到六比六时,则这一局必须继续进行,直到有一方选手达到净胜两分为止。在决胜的这一局当中,自始至终使用从“零”开始的普通数字来计分。

2.该轮及发球的选手首先发第一分球,他的对手接着发第二分和第三分,然后按照这个顺序双方轮流连续发两分,直至决出这一局或这一盘的胜负为止。

3.第一分发球从右半场开始,之后的发球都应该按照顺序轮流从右半场到左半场来进行。

4.选手应该在每六分后及决胜局结束后交换场地。

19、比赛的最多盘数:一场比赛最多的盘数为男子5盘,女子3盘

20、连续比赛和休息:

比赛应该从第一次发球开始直到比赛结束,比赛应连续进行。

(1)如果第一次发球失误,发球选手应该立即进行第二次发球而不能有任何的拖延。接球选手必须跟着发球选手的步调来比赛,并且应该在发球选手准备发球时作好接球准备。在交换场地的时候,从这一局的最后一分球结束时开始计算,到下一局的第一分球被击出时为止,最多有1分30秒的时间。

(2)比赛不能因为一名选手要恢复他的体力、呼吸或身体条件而被推延、中断或干扰。但是,出现意外伤害的情况下,裁判员可以允许比赛因为那次伤害而有一次3分钟的暂停。

(3)如果由于选手不能控制的原因,比如他的服装、鞋或器材(包括球拍)出现使他不能继续比赛的情况,在选手进行调整的时候,裁判员可以暂停比赛。

(4)裁判员可以在任何需要和合适的时候暂停或推迟比赛。

(5)在第三盘之后,或女子比赛的第二盘之后,如果由于出现选手不能控制的情况,而裁判员也认为需要的时候,每一名选手可以有不超过10分钟的休息时间。

(6)赛事的组委会有权决定比赛开始前的准备活动时间,但是最多不能超过5分钟,并且要在赛事比赛前进行宣布。

21、指导:在团体的比赛当中选手可以接受坐在场上的队长的指导,但这种指导只能在一局结束后交换场地时进行,而决胜局中交换场地时不能进行指导。在其他的任何比赛中选手都不能接受指导。该规则中的这项规定必须严格遵守。在受到警告之后一名选手可能被取消比赛资格。

22、换球:一场比赛在经过一定的局数之后要进行换球,如果没有按正常的顺序换球的话,那么就要等到下一次该由这名选手或双打中这一对选手发球时用新球来发球。在此之后的换球顺序仍然按照原先规定的局数进行。

三、双打比赛

1、双打比赛:单打的规则都适用于双打比赛并附加以下内容。

2、双打场地:双打场地的宽应该是36英尺(10、97m米),即比单打场地的每一边宽4.5英尺(1.37m),两条发球线之间的单打边线被称作发球区的边线。

3、双打的发球次序:发球顺序应该在每一盘开始前按照下面的方式决定。在第一局先发球的那对选手应该决定哪一名选手先发球,他们的对手应该在第二局做同样的决定。第一局先发球选手的同伴在第三局发球;第二局发球选手的同伴在第四局发球,在这一盘的比赛中后面的比赛中都按照这样的顺序来发球。

4、双打的接发球次序:接发球顺序应该在每一盘开始前按照下面的方式决定。在第一局中先接发球的那对应该决定哪一名选手先接第一局,并在这盘单数局继续先接发球。对方应在第二局开始时,决定何人先接发球,并在这盘双数局继续接发球。搭档的两名选手应该在每局的比赛中轮流接发球。

5、双打的发球次序错误:发球次序出现错误,要立即纠正。但是所有已经决定出来的比分都有效。如果该局比赛在错误发现时已经结束,此后发球次序就按照已经发生的变化来执行。

6、双打的接发球次序错误:接发球的次序错误,发觉后仍按已错误的次序进行等到下一接发球局再纠正。

7、双打中的击球:比赛时应该由相对双方的一名或另外的一名选手轮流击球。如一名选手在同伴击球后,再以球拍触球,则判对方得分。

四、裁判

裁判长职责

(1)裁判长必须精通竞赛规则和运用规则,对于比赛过程中产生的竞赛规则及规程、行为准则和网球规则等所有问题,都有现场终审解释权和处理权,必须要对其所采取的行为完全负责。

(2)在赛前提前安排培训和学习,使全体裁判员对该次比赛的竞赛规则和程序全面了解。

(3)指定裁判组长并安排每场比赛的主裁和司线员。

(4)裁判长有权制定或更换裁判员、司线员、底线裁判员和网上裁判员。

(5)保证每块场地以及场地上的设施都符合网球规则的要求。

(6)如果一场未进行完的比赛需重赛,裁判长可以在征得比赛双方的同意后,作出仲裁或继续比赛的决定.

(7)裁判长有权指定比赛的场地,有权决定请假运动员在限定日期比赛。裁判长有权决定无故不出场比赛的运动员和经过点名而不准备出场比赛的运动员为负方。

(8)由于天黑或是场地、气候等条件的原因,裁判长可以随时决定延期比赛。

(9)当裁判员表示自己不能裁决时,裁判长可以根据规则做最后的判定。

(10)当决赛在进行时,裁判长必须亲临现场,最好是坐在裁判椅旁边。如果运动员要求明确某些事实,这时他就能以此作员或网上裁判员根据实际情况做出的判决。

主裁判员职责

一场比赛的主裁判员必须做到以下几点:

(1)主裁判员应十分熟悉网球规则、竞赛规程以及行为准则中的所有内容。

(2)在开始比赛的准备活动前,检查球网和支柱的高度是否合乎标准。随后召集双方运动员挑边选择发球权或场地。如果比赛在开始前被暂停,运动员可以重新选择,原先的挑边结果仍然有效。

(3)应备有秒表用来计时:准备活动(一般为5分钟)、分与分之间20秒间歇、交换场地90秒、盘间休息120秒,以及规定条款中所规定的所有其他特定时间。

(4)宣报“发球失误、重发球、出界、击球犯规、脚误和两跳”,以及除授权给司线员、脚误裁判员和网上裁判员以外的判罚。

(5)当司线员明显误判时主裁可改判,并且必须在司线员出现误判后立即改判。

(6)每一局和每一盘比赛结束应报局数分和盘数分,或运动员请求报局数分和盘数分时亦应报分,并登记在记分表上。

(7)如果运动员对司线员的判决有怀疑或有争执,则裁判员现误判后立即改判。

(8)裁决比赛中发生的一切事实问题,对比赛中出现的规则问题首先做出裁决,运动员有权对此向监督和裁判长提出申诉。

(9)在认为有改善裁判工作必要时,可撤换、轮转或更换任一司线员。

(10)尽力维持观众秩序。当观众妨碍比赛进行时,主裁应婉言相劝,请求合作。

(11)如果在比赛中周围条件发生变化,主裁认为不适合继续进行比赛时,或因雨或其他原因而迫使比赛暂停时,主裁应中断比赛并报告赛事监督或裁判长。

(12)裁判员在比赛结束时应填写计分表,将其送交竞赛委员会有关人员批准并保存。

(13)比赛场上罚分次序。在比赛进行中主裁判要对违反“行为准则”的运动员执行处罚。在男子和女子职业网球比赛中实行四级处罚制第一次违例:警告。第二次违例:罚一分。第三次违例:罚一局。第四次违例:取消比赛资格。

司线员职责

(1)履行国际网联裁判员工作程序中所规定的职责。

(2)按比赛要求统一着装。

(3)选择一个合适的位置,以取得最佳看线效果。

(4)只负责呼报在自己所管辖界限的球,对其他线的宣报不做判断。

(5)司线员的职责是报发球失误和出界,如这一分球司线员不能做出决定时,应立即作出未看见手势,裁判员应予判决,或令这一分球重发球。

(6)在球落地之前不能呼报,对于自己的误报应当立即更正错误呼报。

(7)当主裁判改判呼报时应保持沉默,对主裁的改判,只能服从,不能申辩。

(8)当运动员违反行为准则而主裁没有发现时,司线员应立即向主裁报告。

(9)跟随运动员去厕所或换衣服以确保运动员没有把休息时间用作其他目的。如果发生违反规定的情况,司线员要告知运动员并向主裁判报告经过。

(10)未经主裁允许不得离开场地,不为运动员拾球或递毛巾,不与观众和运动员交谈,不为运动员鼓掌喝彩。

网上裁判员职责

(1)网上裁判员应坐在靠近主裁判员的位置。遇到一方发出裁出擦网球则报“擦网,重发球”。

(2)遇到球穿过网孔则报“穿网球”。

(3)当运动员做发球的抛球动作时,网上裁判员应将手置于球网网绳上面,腿和脚不能伸进场内,待运动员发完球后网上裁判员方可把手收回。注意:网上裁判员为避免差错,应复述比赛报分并登记更换得球。

脚误裁判员职责

(1)脚误裁判员应正对端线而坐,运动员在发球时他可以从一边移到另一边。

(2)脚误裁判员不但要一边看着运动员脚下的动作,而且还要听球拍击球的声音从而准确判断运动员在发球时是否脚误。

五、计分方式

1.一局记录的最小单位是分,然后是局,最后是盘。每一局采用0,15,30,40,平分和Game的记分方法。比赛时先得1分呼报15,再得1分呼报30,得第3分呼报40,第4分呼报Game,即该局结束。如果比分为40:40叫平分,一方必须再连得2分才算胜此局。比赛双方谁先胜此局。比赛双方谁先胜6局者为胜一盘。如果各胜5局,一方必须再连胜2局才能结束这一盘,这就是长盘制。为了控制比赛时间,普遍采用平局决胜制即当局数为6:6时,只再打一局来决胜负。在这一局中,谁先赢得7分者为胜这一盘。如果在此局打成5:5平分,一方仍须连得2分才算胜此局,即胜此盘。

2.一方先胜6局为胜1盘。双方各胜5局时,一方净胜两局为胜1盘。

3.决胜局计分制在每盘的局数为6平时,有以下两种计分制:

(1)单打:

①先得7分者为胜该局及该盘。若分数成6:6平时,比赛须延长到某方净胜两分时止。决胜局应全部采用数字计分制。

②该轮及的发球员发第一分球,然后由对方发第2分及第3分球;此后轮流交替发球,每人连发两分球,直至决出该局与该盘的胜负为止。

③该轮及的发球员在右区发第一分球后,即改由对方依次在左区和右区发第2、第3分球;此后轮流交替发球,每人连发两分球,其中第一分球均应在左区发球。如果出现从错误的半区发球,在发觉前已得的分数均有效,但在发觉后应立即纠正错误的站位。

④运动员应在双方分数相加为6的倍数及决胜局结束。

⑤更换新球时,决胜局作为一局计算。如逢该局更换新球,应暂缓更换,待下一盘第2局开始时,再行更换。

(2)双打:单打比赛的规定都适用于双打比赛。轮到发球的运动员发第1分球,此后发球次序仍按该盘比赛中原先的发球次序排定,每人轮流交替发两分球,直到决出该局与该盘的胜负为止。

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